
Мне бы хотелось получить играбельный гибрид base builder и симов. Недостаток base builder'ов для меня в том, что в конце концов начинаешь в основном смотреть на панель ресурсов, а одинаковые юниты заняты только работой, и ничего интересного в их жизнях не происходит. Недостаток симов в том, что они все разные и интересные, но ходят на абстрактную работу, которая ничего не меняет в их городе. Наиболее близко к желаемому гибриду подошёл Founders' Fortune, где небольшое количество колонистов (до 13) отстраивают свою деревню, добывают ресурсы, исследуют технологии, торгуют и воюют с гоблинами и пиратами, но при этом ещё вступают в личные отношения, рождаются и умирают, имеют желания и настроение. Но при этом спокойно идут на работу голодными и, едва дойдя до камня, который им предстоит долбить, разворачиваются и через полкарты идут есть

Хотелось бы игру, в которой жизнь небольшого поселения, с одной стороны, походила бы на реальную - люди не только работают, но и общаются, заводят семьи, отмечают праздники, реагируют на события, происходящие вокруг, имеют склонности, желания и жизненные цели, - а с другой стороны, была бы играбельна в том плане, что эти люди не удовлетворяют свои потребности хаотично, а живут по распорядку, который позволяет мне как игроку видеть производительность их труда и исходя из этого строить планы. То есть чтобы AI был достаточно адекватен в принятии решений, чтобы не бесить игрока и не вынуждать заниматься микроменеджментом.
Мне хочется, чтобы в процессе игры складывалась интересная история. Чтобы было видно влияние отдельных личностей в жизнь поселение, чтобы было интересно не только заниматься управлением, но и наблюдать, как разворачиваются события.
Я верю, что это возможно
