
понедельник, 01 августа 2016
The woods are lovely, dark and deep
Подумалось вот, что мне всё-таки важно знать биологический пол своего собеседника. Дайрики, да и другие блоги иногда раздражают тем, что люди шифруются и хрен поймёшь, какого пола это существо, говорящее о себе в мужском роде. Это базовая информация о человеке, что бы там ни считали все альтернативно настроенные существа, а мой невроз крайне не любит неопределённости. Приходится листать дайрик в поисках явных или неявных подсказок 

The woods are lovely, dark and deep
The woods are lovely, dark and deep
В последнее время играю в XCOM Enemy Unknown, в базовую версию, без дополнения. Да, с тех пор уже вышла вторая часть, но я не наигралась в первую
Закончила начатую год назад игру на уровне Classic, перешла к Impossible. Взяла на Classic несколько ачивок из тех, которые более-менее реально сделать. В частности, Lone Wolf - пройти миссию командой из одного человека. Делается на удивление легко, когда у солдата есть навык Mind control с вероятностью успеха 100%. Активируешь группу пришельцев, захватываешь одного, он разбирается с остальными, потом либо приказываешь ему самоуничтожиться гранатой, либо расстрелять самому в упор (да, когда это пишешь, звучит цинично...). Повторить для каждой группы. Тут у меня, конечно, тоже случился косяк, и я активировала вторую (и последнюю) группу раньше, чем перезарядился навык. И несколько ходов играла с берсеркером в прятки в тумане войны
Финальная миссия, как и при первом прохождении на Normal, разочаровала. После всех пафосных речей главного пришельца мой снайпер расстрелял его за один ход
(перк Double tap, который позволяет стрелять дважды за ход). Остальные пять оперативников не понадобились. Вот и вся финальная битва.
Когда моих оперативников убивают на миссии, я обычно перезагружаюсь и переигрываю
В самом деле, если есть такая возможность, почему бы и нет. Но я стараюсь больше полагаться на расчёт, чем на удачу. Не то чтобы это всегда получается, но я стараюсь
В этом одна из привлекательных для меня фишек игры - построить стратегию вокруг случайностей. Ну в чистом виде проявление стремления к контролю в рамках невроза
Не знаю, странно это или нет, но я действительно постоянно анализирую то, что мне нравится или не нравится, стремясь докопаться до причин и мотиваций. Это вошло в привычку. Почему я не хочу терять солдат на миссии (перфекционизм), почему нравится стратегическая часть (стремление к тотальному контролю происходящего, как проявление невроза), почему нравится тактическая часть (нивелирование случайных факторов, плюс прокачка слабого навыка (фиговый из меня тактик, к слову сказать), в отношении примерно 40\60%).
Чудесный эпизод случился на одной из первых миссий на Impossible: три пришельца сгруппировались вокруг одной машины, я бросила в неё гранату, потом убрала всех солдат кроме одного из зоны видимости, которого поставила в Overwatch (стрелять, если противник будет перемещаться в свой ход). Пришельцы убоялись и остались на месте (вот не помню, стреляли они или нет, кажется, даже не стреляли), и на следующий ход машина взорвалась (из-за гранаты), убив всех троих. Опыта за это убийство никто не получил, зато какой момент
Хотя вообще-то это называется exploit, поскольку это явная недоработка в AI. При таком раскладе пришельцам было бы безопаснее рискнуть и бежать, всё равно больше одного мой солдат бы не пристрелил, и то с вероятностью примерно 50% промазал бы.
Impossible по сравнению с Classic интересна тем, что уже на начальных миссиях резко меняется баланс и, как следствие, тактика, за счёт того, что теперь пришельца нельзя убить одной гранатой, а вот он запросто может убить солдата-новичка одним выстрелом, даже без Critical Hit, даже в High Cover. Если раньше безопасно было оставаться в High Cover в зоне видимости (ну как безопасно - попасть-то могли, но убить с одного выстрела - нет), то теперь гарантией безопасности может служить только нахождение вне зоны видимости. Поэтому либо убиваем всю группу с одного хода, либо начинается долгая игра в прятки, догонялки и перезагрузки
Есть ещё режим Ironman - пройти всю игру без перезагрузок. Но я пока морально не готова к такому, перфекционизм не позволит
Мысль вдогонку: как мило, что в симах я развожу пришельцев, а в xcom - отстреливаю. Такие разныевзаимодополняющие подходы 



Когда моих оперативников убивают на миссии, я обычно перезагружаюсь и переигрываю



Чудесный эпизод случился на одной из первых миссий на Impossible: три пришельца сгруппировались вокруг одной машины, я бросила в неё гранату, потом убрала всех солдат кроме одного из зоны видимости, которого поставила в Overwatch (стрелять, если противник будет перемещаться в свой ход). Пришельцы убоялись и остались на месте (вот не помню, стреляли они или нет, кажется, даже не стреляли), и на следующий ход машина взорвалась (из-за гранаты), убив всех троих. Опыта за это убийство никто не получил, зато какой момент

Impossible по сравнению с Classic интересна тем, что уже на начальных миссиях резко меняется баланс и, как следствие, тактика, за счёт того, что теперь пришельца нельзя убить одной гранатой, а вот он запросто может убить солдата-новичка одним выстрелом, даже без Critical Hit, даже в High Cover. Если раньше безопасно было оставаться в High Cover в зоне видимости (ну как безопасно - попасть-то могли, но убить с одного выстрела - нет), то теперь гарантией безопасности может служить только нахождение вне зоны видимости. Поэтому либо убиваем всю группу с одного хода, либо начинается долгая игра в прятки, догонялки и перезагрузки

Есть ещё режим Ironman - пройти всю игру без перезагрузок. Но я пока морально не готова к такому, перфекционизм не позволит

Мысль вдогонку: как мило, что в симах я развожу пришельцев, а в xcom - отстреливаю. Такие разные

The woods are lovely, dark and deep
Странно выглядела сегодня моя сновиденная локация. Давно не попадала в ОСы, сегодня утром погуляла там немного. Жёлтый туман окутывал горизонт - это что-то новенькое. Да и сам город то ли выглядел непривычно, то ли я смотрела с непривычного ракурса. И с границами было что-то не то (забыла, что именно, но ощущение помню). Лечу и думаю - что это случилось с моим сновиденным городом? Я привыкла читать по элементам локации своё внутреннее состояние, привыкла знать, что означают разные символы, а с чем связать этот жёлтый туман, не знаю, по эмоциям он не откликается никак. Отношение - настороженное, но оно идёт от разума, а не от чувств.
Кажется, намечается некоторый прогресс в установлении личных границ: персонаж сновидения, девушка, доставала меня какими-то предложениями, в духе - посмотри вот это интересно, и вот это интересно, и вот ещё смотри что интересное я нашла, сначала я бегала от неё по разным комнатам, потом схватила за плечи, развернула и выпихнула за дверь, типа иди нафиг от меня со своими хобби. И она больше не появлялась.
Кажется, намечается некоторый прогресс в установлении личных границ: персонаж сновидения, девушка, доставала меня какими-то предложениями, в духе - посмотри вот это интересно, и вот это интересно, и вот ещё смотри что интересное я нашла, сначала я бегала от неё по разным комнатам, потом схватила за плечи, развернула и выпихнула за дверь, типа иди нафиг от меня со своими хобби. И она больше не появлялась.
четверг, 28 июля 2016
The woods are lovely, dark and deep
Съездила посмотреть на поющие фонтаны на плотинке. И правда красиво. Только часть подсветки уже сломалась
Может, ко дню города починят, я бы хотела ещё раз съездить посмотреть. По расписанию фонтаны работают с половины девятого до 11 вечера, но музыку выключают уже в десять, а я туда добралась только в пол-десятого.
Ах, хорошо летом, когда папа в отпуске. Родители торчат в саду, мама приезжает два раза в неделю, привозит ведро огурцов и пучок моркови, готовит еду на несколько дней вперёд и уезжает обратно. Ведра огурцов мне хватает на два с половиной дня. А главное, утром можно спать и не закрывать дверь в комнату (а иначе родители шуршат с пяти утра). С часами в гостиной что-то странное (или у меня со слухом?). Они точно бьют по вечерам, но утром я их не слышу, хотя точно помню, что раньше их бой мне мешал спать, и дверь я закрывала в том числе из-за них. Но это не значит, что я хорошо сплю! Просто больше шансов более-менее выспаться, но расстроеную нервную систему это не отменяет.
Огурцы - это прекрасно. Интересно, можно ли ими обожраться? Мне пока не удалось, но я стараюсь.
Вчера вечером забыла позвонить маме. Вспомнила уже после полуночи, когда легла спать, сразу распереживалась и сон весь нафиг пропал - почему они мне не позвонили, доехали ли до сада, а вдруг что случилось? Но не звонить же посреди ночи, ещё больше перепугаю маму. Успокоилась как-то, уснула. Утром звонит мне мама, рассказывает то же самое: посреди ночи сообразила, что я не звонила ей, тоже не могла потом уснуть и беспокоилась, дома ли я. В общем, есть люди, которых раздражает родительский контроль, а у нас с мамой полная симметрия по этому вопросу.

Ах, хорошо летом, когда папа в отпуске. Родители торчат в саду, мама приезжает два раза в неделю, привозит ведро огурцов и пучок моркови, готовит еду на несколько дней вперёд и уезжает обратно. Ведра огурцов мне хватает на два с половиной дня. А главное, утром можно спать и не закрывать дверь в комнату (а иначе родители шуршат с пяти утра). С часами в гостиной что-то странное (или у меня со слухом?). Они точно бьют по вечерам, но утром я их не слышу, хотя точно помню, что раньше их бой мне мешал спать, и дверь я закрывала в том числе из-за них. Но это не значит, что я хорошо сплю! Просто больше шансов более-менее выспаться, но расстроеную нервную систему это не отменяет.
Огурцы - это прекрасно. Интересно, можно ли ими обожраться? Мне пока не удалось, но я стараюсь.
Вчера вечером забыла позвонить маме. Вспомнила уже после полуночи, когда легла спать, сразу распереживалась и сон весь нафиг пропал - почему они мне не позвонили, доехали ли до сада, а вдруг что случилось? Но не звонить же посреди ночи, ещё больше перепугаю маму. Успокоилась как-то, уснула. Утром звонит мне мама, рассказывает то же самое: посреди ночи сообразила, что я не звонила ей, тоже не могла потом уснуть и беспокоилась, дома ли я. В общем, есть люди, которых раздражает родительский контроль, а у нас с мамой полная симметрия по этому вопросу.
The woods are lovely, dark and deep
Цитатка из рабочего чата, не могу не поделиться. Даю сразу в переводе на русский, так как не хотела бы постить здесь цитаты в оригинале:
"Эппловская документация столь же читабельна, как криптономикон. И столь же полезна для души."
Я уверена, что он имел в виду некрономикон.
"Эппловская документация столь же читабельна, как криптономикон. И столь же полезна для души."
Я уверена, что он имел в виду некрономикон.
вторник, 26 июля 2016
The woods are lovely, dark and deep
Иногда совпадения по времени меня озадачивают. Вчера перед тренировкой вспомнила, что не позанималась французским. Расположилась в холле, открыла приложение на телефоне. Подумала, что не успею пройти два урока до начала занятия. Не страшно, конечно, но в силу моего невроза - неприятно. Очень хочется успеть. Вскоре выясняется, что в зале застряли расстановщики. Менеджеры между собой советуются, что делать - зал пора освобождать, но процесс прерывать вроде как нельзя. Приходит тренер, подтягиваются ученики. Дверь закрыта, менеджер объясняет им, что там занято. Выходит один из расстановщиков, тоже объясняет, извиняется. Ребята топчутся в коридоре, я прохожу второй урок на телефоне. "Ну когда они уже выйдут?" - спрашивает кто-то. Я мысленно отвечаю: "не выйдут, пока я не закончу свой французский". Дверь открывается ровно в тот момент, когда я заканчиваю второй урок. Вот что это было?
понедельник, 25 июля 2016
The woods are lovely, dark and deep
Мне, наверное, нужно повесить плакат во всю стену с текстом "я не обязана соответствовать чужим ожиданиям". Медитировать на него не реже пяти раз в день... 

The woods are lovely, dark and deep
На капоэйру продолжаю ходить, местами даже заметен прогресс. Например, у меня уже чуть лучше получается колесо. Ещё полгода и, может быть, я научусь его делать
По-прежнему торможу, когда надо повторить какую-нибудь связку. Тренер хоть десять раз показывает, у меня всё равно эти движения не укладываются в голове. Ни с какой ноги начинать, ни в какой момент... Я прямо даже не знаю, это нормальное явление для человека, не занимавшегося ранее спортом, или у меня какой-то особенный клинический идиотизм в этой области.
К концу сегодняшней тренировки внезапно включилась экстрасенсорика. Хотелось сказать стоящим рядом людям - аааааааа, уберите от меня ваши эфирные тела
Я не замеряла дистанцию, но где-то метр или чуть больше. Дальше - нормально, а ближе начинает "фонить", и это сильно раздражает.

К концу сегодняшней тренировки внезапно включилась экстрасенсорика. Хотелось сказать стоящим рядом людям - аааааааа, уберите от меня ваши эфирные тела

The woods are lovely, dark and deep
А ещё я напишу про огурцы. Я их люблю и летом ем килограммами. Не магазинские, а наши, садовые, из маминой теплицы.
я реально удивлюсь, если кому-то это интересно
я реально удивлюсь, если кому-то это интересно
The woods are lovely, dark and deep
А напишу-ка я тоже про одежду. У всех так по-разному обстоит дело с выбором. Наверное, и мой подход кому-то покажется странным.
длинно и нудно
длинно и нудно
The woods are lovely, dark and deep
Смотрю, появились тут новые люди. И даже знаю, откуда.
Welcome, Jack of all trades, r.keller, Royal Heart, Монтигомо Ястребиный Коготь, Серебряный иней !
Надеюсь, вы найдёте здесь что-нибудь интересное для себя.
Welcome, Jack of all trades, r.keller, Royal Heart, Монтигомо Ястребиный Коготь, Серебряный иней !
Надеюсь, вы найдёте здесь что-нибудь интересное для себя.
четверг, 21 июля 2016
The woods are lovely, dark and deep
Скажите, а кого-нибудь заботит судьба всякого мелкого насекомого, случайно оказавшегося в ваших продуктах? Я стараюсь всех либо в окно выкидывать, либо пересаживать в горшок с растением. И меня всё время мучает вопрос, чем же они питаются и смогут ли найти нечто съедобное в этом кактусе... Например, чем питаются маленькие рыжие паучки размером меньше миллиметра 

вторник, 19 июля 2016
The woods are lovely, dark and deep
Прошла ради интереса тест на депрессию Бека. Тест сказал, что у меня выраженная депрессия и мне надо обратиться к специалисту
Я уже настолько привыкла к этому состоянию, что оно для меня нормальное и базовое.
А жаль всё-таки, что меня не отвели к психологу лет этак в 13-15, когда всё это закручивалось.
Против потери интереса к жизни прекрасно помогает невроз. В том смысле, что он диктует, что делать, и не заботится, есть у меня там интерес или нет.

А жаль всё-таки, что меня не отвели к психологу лет этак в 13-15, когда всё это закручивалось.
Против потери интереса к жизни прекрасно помогает невроз. В том смысле, что он диктует, что делать, и не заботится, есть у меня там интерес или нет.
понедельник, 18 июля 2016
The woods are lovely, dark and deep
Недавно поймала ощущение: не задумываясь прочитала фразу, и только потом осознала, что это был французский, а не английский, как мне поначалу показалось. Ну, фраза была очень простая, конечно
И всё же приятно, что от моих обрывочных занятий по пять-десять минут в день (и то не каждый) есть хоть какой-то толк.

The woods are lovely, dark and deep
По мотивам предыдущего поста (не могу удержаться, уж очень хорошо уложилось в ритм):
Мой адрес - не дом и не улица, мой адрес - сефира Малкут.
Мой адрес - не дом и не улица, мой адрес - сефира Малкут.
The woods are lovely, dark and deep
Увидела в избранном запрос "Ищу дневники, в которых описаны эмоции нижних, повседневность нижних.". Первая мысль - каких нижних? Жителей гипотетических сефир ниже Малкут? Жителей нижнего астрала? Открыла, прочла, закрыла, долго смеялась. У кого что...
The woods are lovely, dark and deep
Иногда оглядываешь свою личность и думаешь - надо избавиться вот от этого, и этого, и этого. А в какой-то другой момент понимаешь: если от всего этого избавиться, что останется? Это же и есть моя личность, заботливо выстроенная в течение многих лет. Там реально больше ничего нет, нечем заменить выкидываемое. Вот поэтому-то его так сложно выкинуть. Потому что нужно ещё построить что-нибудь взамен.
The woods are lovely, dark and deep
Стены моего лабиринта оклеены наждачной бумагой.
четверг, 14 июля 2016
The woods are lovely, dark and deep
Один из самых неловких моментов при исправлении багов, это когда тестер радостно рапортует, что баг пофиксен, а ты размышляешь, сказать ему, что ты понятия не имеешь, почему так вышло, или умолчать об этом 
