Отсматривала сегодня записи тестерских прохождений первой части нашей игры. Какое же всё-таки у людей плохое внимание в целом, как мы с ним вообще живём Играли не какие-нибудь левые люди, а сотрудники студии, которые играли в кучу похожих игр и по идее должны быть внимательны к элементам геймплея и интерфейса. Самый фэйспалмный момент был, когда тестер спустя шесть пройденных уровней, задумчиво замечает: "я не знаю, откуда берутся эти power-up'ы, но они полезны." В правом нижнем углу заполняется шкала. На протяжении шести уровней, каждый ход по 1\4. Ровно каждые четыре хода появляется power-up. Но нет, тестер не заметил, откуда они берутся